游戏产业是我国文化事业重要的组成部分,2020年在一系列政策支持和指导下,抵御住了疫情的冲击,销售收入保存加快增长,为“十四五”时期的高质量发展奠定了较为坚实的基础。
数据显示,2020 年,我国游戏市场实际销售收入达2786.87 亿元,同比增长20.71%。其中,移动游戏实际销售收入为2096.76亿元,占比75.24%;客户端游戏收入559.2亿元,占比20.07%;网页游戏收入76.08亿元,占比2.73%。
2014-2020年中国游戏细分市场规模
资料来源:中国音数协游戏工委、智研咨询整理
1、游戏用户规模
智研咨询发布的《2021-2027年中国游戏行业市场运营态势及投资潜力研究报告》数据显示:近年来,我国游戏用户数量基本保持稳定增长,数据显示,2014年中国游戏用户规模为5.17亿人,2020年达6.65亿人。
2014-2020年中国游戏用户规模
资料来源:中国音数协游戏工委、智研咨询整理
2、自主研发游戏规模
随着国内创作生态的日益完善,我国游戏企业自主研发产品的质量不断提升,市场竞争力不断攀升。数据显示,2020年我国自主研发游戏实际销售收入达2556.42亿元,同比增长27.12%。其中国内市场实际销售收入为2401.92亿元,同比增长26.74;海外市场实际销售收入为154.50 亿美元,同比增长33.25%。
2014-2020年中国自主研发游戏实际销售收入情况
资料来源:中国音数协游戏工委、智研咨询整理
3、移动游戏市场规模
目前,移动游戏收入占据我国游戏市场的主要份额。数据显示,2014年我国移动游戏市场实际销售收入为274.92亿元,2020年增至2096.76亿元。
2014-2020年中国移动游戏市场实际销售收入情况
资料来源:中国音数协游戏工委、智研咨询整理
数据显示,2019年中国移动游戏用户规模为6.24亿人,2020年中国移动游戏用户规模增至6.54亿人。
2014-2020年中国移动游戏用户规模
资料来源:中国音数协游戏工委、智研咨询整理
4、电子竞技游戏规模
数据显示,2019年我国电子竞技游戏市场实际销售收入为947.27亿元,2020年达1365.57亿元,同比增长44.16%。
2016-2020年中国电子竞技游戏市场实际销售收入
资料来源:中国音数协游戏工委、智研咨询整理
近年来,我国电子竞技游戏用户数量保持稳定的增长。数据显示,2020年中国电子竞技游戏用户规模约为4.88 亿人,较2019年的4.45亿人增长9.65%。
2016-2020年中国电子竞技游戏用户规模
资料来源:中国音数协游戏工委、智研咨询整理
5、游戏细分品类市场现状
目前,从我国细分游戏类型来看,角色扮演类游戏在市场收益和所有产品类型中的占比较高。数据显示,2020年,在移动游戏收入排名前100 的产品中,角色扮演类游戏占比达28%;卡牌类和策略类游戏占比也都超过10%,占比分别为16%和12%。我国游戏类型不断丰富,用户的选择比较多。
2020年收入排名前100移动游戏产品类型占比
资料来源:中国音数协游戏工委、智研咨询整理
从收入前100的移动游戏产品流水收入占比来看,2020年角色扮演类游戏占比达19.48%;而多人在线战术竞技类游戏占比升至15.28%,发展十分迅速;射击类游戏占比15.04%。
2020年收入前100移动游戏产品流水收入占比
资料来源:中国音数协游戏工委、智研咨询整理
6、游戏产业发展趋势
未来,我国游戏产业在政策和资金投入等因素的影响下,呈现出以下发展趋势:未成年人保护工作持续加强;创新激发活力,精品化升级提高产业核心竞争力;技术加速升级,电竞、云游戏和VR不断发展;跨界融合将成为游戏产业盈利新的增长点。
中国游戏产业发展趋势
资料来源:智研咨询整理
2024-2030年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告
《2024-2030年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告》共十二章,包含2024-2030年游戏行业发展及投资前景预测分析,2024-2030年中国游戏行业投资风险分析,2024-2030年中国游戏行业发展策略及投资建议分析等内容。
文章转载、引用说明:
智研咨询推崇信息资源共享,欢迎各大媒体和行研机构转载引用。但请遵守如下规则:
1.可全文转载,但不得恶意镜像。转载需注明来源(智研咨询)。
2.转载文章内容时不得进行删减或修改。图表和数据可以引用,但不能去除水印和数据来源。
如有违反以上规则,我们将保留追究法律责任的权力。
版权提示:
智研咨询倡导尊重与保护知识产权,对有明确来源的内容注明出处。如发现本站文章存在版权、稿酬或其它问题,烦请联系我们,我们将及时与您沟通处理。联系方式:gaojian@chyxx.com、010-60343812。