由智研咨询专家团队精心编制的《2024-2030年中国桌游行业市场运营态势及发展前景研判报告》(以下简称《报告》)重磅发布,本报告由智研咨询行业研究团队联合撰写,经专业的报告编撰团队反复修改打磨,最终得以呈现。
本报告通过对大量桌游行业信息和数据的系统性分析,深入而客观地剖析了我国桌游行业的发展现状及趋势,并结合桌游行业创新发展现状及多年的实践经验,对中国桌游行业的驱动因素、潜力市场、制约因素、发展机制、路径做出审慎分析与预测,希望为需求客户准确了解中国桌游产业最新发展动态,把握市场机会,明确创新方向提供重要参考。
桌游是针对如卡片游戏、图板游戏、骰牌游戏,以及其他在桌边或任何由数名玩家面对面于同一空间进行游戏的泛称,多数会使用图板、纸卡、骰子、微缩模型、筹码、沙漏、绘图纸笔或其他特殊情境道具。目前我国桌游行业代表产品有三国杀、狼人杀和剧本杀等。桌游本身所具有强社交属性,因为每个人都需要在游戏中与其它玩家沟通,说话和谈判技巧无论在游戏或现实生活都非常关键,透过桌面游戏,思维,判断,说话能力及与人沟通的技巧等到锻炼和提升。
我国桌游产业发家较晚,但发展迅速,成为了第三产业中一颗较为亮眼的存在。伴随着互联网技术的变革与更新,移动互联网的飞速发展,模拟经营类游戏将呈现井喷式发展。疫情影响,很多人“被动宅”,在线游戏异常受欢迎。中国人的人均收入提高,娱乐方面可支配收入也有所提高,因此消费结构发生了变化,“社交+互动”属性的游戏未来将备受关注,带动我国线上桌游发展,2022年我国桌游行业市场规模237.8亿元,同比2021年的194.1亿元增长了22.51%,其中线上桌游规模71.3亿元;线下桌游规模166.5亿元。
高校数量偏多城市对应剧本杀店铺数量多。高校数量偏多除受众客户基数大外,相较于其他城市,店铺更易招聘优质 DM,相关职业从业者较多,产业链下游呈良性发展状态,而高校多集中于一二线城市地区,桌游市场暂未完全成熟,目前处于一种混乱无序的状态,缺乏统一的标准和规范。这导致了剧本杀作者稿费差距较大,同时也造成了有的店铺门庭若市,有的店铺人去楼空。由于缺乏监管,店铺数量急剧上涨,服务质量相差较大,价格幅度大,剧本质量也参差不齐,行业企业来看,目前我国桌游市场中大型企业多以线上企业为主,如姚记扑克和游卡网络等,实体产品企业技术壁垒和用户壁垒较低,产品同质化极为严重,品牌集中度仍较低,市场中小企业数量更多,市场竞争更为激烈。
随着消费者需求的不断升级,桌游产品也呈现出多元化和个性化的特点。一方面,桌游种类繁多,涵盖了策略、竞技、合作等多种类型,满足了不同年龄段和兴趣爱好的消费者需求。另一方面,桌游设计也更加注重个性化元素,例如主题、角色、场景等,使得每款桌游都有独特的魅力。
随着互联网技术的发展,桌游行业也呈现出线上线下融合的趋势。一方面,线上平台为消费者提供了更加便捷的购买和交流渠道,使得桌游市场得以进一步拓展。另一方面,线下活动如桌游吧、实体店等也为消费者提供了更好的游戏体验,推动了桌游行业的持续发展。同时,线上线下融合也为企业提供了更多的营销手段和推广渠道,有助于提升品牌知名度和市场竞争力。
《2024-2030年中国桌游行业市场运营态势及发展前景研判报告》内容丰富、数据翔实、亮点纷呈。是智研咨询重要研究成果,是智研咨询引领行业变革、寄情行业、践行使命的有力体现,更是桌游领域从业者把脉行业不可或缺的重要工具。智研咨询已经形成一套完整、立体的智库体系,多年来服务政府、企业、金融机构等,提供科技、咨询、教育、生态、资本等服务。
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