VR(虚拟现实)一般指虚拟现实,虚拟现实技术(英文名称:VirtualReality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
智研咨询发布的《2022-2028年中国VR/AR行业市场深度评估及投资机会预测报告》共十三章。首先介绍了VR/AR行业市场发展环境、VR/AR整体运行态势等,接着分析了VR/AR行业市场运行的现状,然后介绍了VR/AR市场竞争格局。随后,报告对VR/AR做了重点企业经营状况分析,最后分析了VR/AR行业发展趋势与投资预测。您若想对VR/AR产业有个系统的了解或者想投资VR/AR行业,本报告是您不可或缺的重要工具。本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。第一章VR/AR发展综述
第一节 VR/AR的概念
一、VR/AR的定义
二、VR/AR的特点
第二节 VR/AR产品的分类
第三节 VR/AR产业发展概述
一、VR/AR产业的发展历程
二、VR/AR产业所处的阶段
三、VR/AR产业的战略意义
第四节 VR/AR产业经营模式分析
第二章VR/AR产业发展环境分析(PEST)
第一节 VR/AR产业发展政策环境分析
一、VR/AR产业行政监管体制
二、VR/AR产业相关政策规划
三、VR/AR产业政策趋势
第二节 VR/AR产业发展经济环境分析
一、国际宏观经济形势分析
二、国内宏观经济形势分析
三、国内宏观经济前景展望
四、经济环境对产业发展的影响
第三节 VR/AR产业发展社会环境分析
一、国内城镇人口规模分析
二、居民可支配收入水平分析
二、社会环境对产业发展的影响
第四节 VR/AR产业发展技术环境分析
一、5G技术发展水平分析
二、VR/AR产业最新研究成果
三、技术环境对产业发展的影响
第三章国内外VR/AR产业发展现状及趋势分析
第一节 VR/AR产业全球市场分析
一、VR/AR产业全球市场现状
二、VR/AR产业产品技术动态
三、VR/AR产业市场竞争格局分析
四、VR/AR产业市场全球需求现状
五、全球VR/AR产业市场发展趋势
第二节 VR/AR产业国内市场分析
一、VR/AR产业国内市场现状
二、VR/AR产业产品技术动态
三、VR/AR产业市场竞争格局分析
四、VR/AR产业市场国内需求现状
第三节 产业内主要厂商VR/AR产品发布情况
第四节5G背景下国内VR/AR产业市场发展趋势与前景分析
第四章VR/AR产业技术工艺及成本结构
第一节 VR/AR产业产品技术参数
第二节 VR/AR产业技术工艺分析
第三节 VR/AR产业成本结构分析
第四节 VR/AR产业技术发展趋势
第五章2017-2021年VR/AR产业市场供需及预测分析
第一节 2017-2021年VR/AR产业市场供需分析
一、2017-2021年全球VR/AR产业出货量统计
二、2017-2021年中国VR/AR产业出货量统计
三、2021年中国VR/AR产业竞争格局分析
四、2017-2021年中国VR/AR产业市场规模分析
五、2021年VR/AR产业各产品价格比较及均价统计
第二节 2022-2028年VR/AR产业市场供需预测
一、2022-2028年全球VR/AR产业出货量预测
二、2022-2028年中国VR/AR产业出货量预测
三、2022-2028年中国VR/AR产业市场规模预测
四、2022-2028年中国VR/AR产业市场容量预测
五、2022-2028年VR/AR产业产品价格预测
第六章中国VR/AR产业上下游产业链分析
第一节 VR/AR产业链结构分析
一、VR/AR产业链结构分析
二、主要环节的增值空间
三、与上下游产业的关联性
第二节 VR/AR产业链核心器件厂商分布分析
一、芯片厂商分布
二、传感器厂商分布
三、显示器厂商分布
四、光学器件厂商分布
五、通信模块厂商分布
第三节 VR/AR产业链配套外设厂商分布分析
一、手柄厂商分布
二、摄像头厂商分布
三、体感设备厂商分布
第四节 VR/AR产业链终端厂商分布分析
一、PC端厂商分布
二、移动端厂商分布
三、一体机厂商分布
第七章中国VR/AR产业零部件细分领域分析
第一节 芯片领域研究
一、芯片领域发展现状
二、芯片领域发展应用
三、芯片领域主要厂商分布
第二节 传感器领域研究
一、传感器领域发展现状
二、传感器领域发展应用
三、传感器领域主要厂商分布
第三节 光学元件领域研究
一、光学元件领域发展现状
二、光学元件领域发展应用
三、光学元件领域主要厂商分布
第四节 显示屏领域研究
一、显示屏领域发展现状
二、显示屏领域发展应用
三、显示屏领域主要厂商分布
第八章中国VR/AR产业终端设备细分领域分析
第一节 一体机VR/AR领域研究
一、一体机VR/AR领域发展现状
二、一体机VR/AR领域发展应用
三、一体机VR/AR领域发展趋势
第二节 PC VR/AR领域研究
一、PC VR/AR领域发展现状
二、PC VR/AR领域发展应用
三、PC VR/AR领域发展趋势
第三节 移动VR/AR领域研究
一、移动VR/AR领域发展现状
二、移动VR/AR领域发展应用
三、移动VR/AR领域发展趋势
第四节 AR眼镜领域研究
一、AR眼镜领域发展现状
二、AR眼镜领域发展应用
三、AR眼镜领域发展趋势
第九章中国VR/AR产业B/C端细分应用市场分析
第一节 2B端内容运营市场应用分析
一、内容运营市场发展现状
二、内容运营市场应用案例
三、VR/AR解决方案提供商分布
第二节 2C端内容制作市场应用分析
一、内容制作市场发展现状
二、内容制作市场应用案例
三、内容制作商分布
第三节 VR/AR游戏市场应用分析
一、VR/AR游戏市场发展现状
二、VR/AR游戏市场发展应用
三、VR/AR游戏市场相关案例
第四节 VR/AR视频市场应用分析
一、VR/AR视频市场发展现状
二、VR/AR视频市场发展应用
三、VR/AR视频市场相关案例
第六节 其他市场应用分析
一、VR/AR军事应用
二、VR/AR医疗应用
三、VR/AR教育应用
四、VR/AR体验店应用
五、VR/AR主题公园应用
第十章中国VR/AR产业市场竞争格局分析
第一节 VR/AR产业波特五力竞争分析
一、产业现有企业竞争
二、产业替代产品威胁
三、产业新进入者威胁
四、产业上游议价能力
五、产业下游议价能力
第二节 VR/AR产业集中度分析
第三节 VR/AR产业SWOT分析
一、VR/AR产业发展优势
二、VR/AR产业发展劣势
三、VR/AR产业发展机遇
四、VR/AR产业发展挑战
第四节 中国VR/AR产业企业竞争策略分析
一、我国VR/AR产业企业市场竞争的优势
二、VR/AR产业企业竞争能力提升途径
三、提高VR/AR产业企业核心竞争力的对策
第十一章VR/AR产业重点企业分析
第一节 微美全息
一、企业基本概况
二、主营业务架构
三、代表产品比较
四、相关业务布局
五、企业最新动态
第二节 创维新世界
一、企业基本概况
二、主营业务架构
三、代表产品比较
四、相关业务布局
五、企业最新动态
第三节 哈视奇
一、企业基本概况
二、主营业务架构
三、代表产品比较
四、相关业务布局
五、企业最新动态
第四节 歌尔股份
一、企业基本概况
二、主营业务架构
三、代表产品比较
四、相关业务布局
五、企业最新动态
第五节 恒必达
一、企业基本概况
二、主营业务架构
三、主要产业布局
四、相关业务布局
五、企业最新动态
第六节 脑穿越
一、企业基本概况
二、主营业务架构
三、代表产品比较
四、相关业务布局
五、企业最新动态
第七节 小宅科技
一、企业基本概况
二、主营业务架构
三、代表产品比较
四、相关业务布局
五、企业最新动态
第八节 精敏数字机器
一、企业基本概况
二、主营业务架构
三、代表产品比较
四、相关业务布局
五、企业最新动态
第九节 创族智能
一、企业基本概况
二、主营业务架构
三、代表产品比较
四、相关业务布局
五、企业最新动态
第十节 宝通科技
一、企业基本概况
二、主营业务架构
三、代表产品比较
四、相关业务布局
五、企业最新动态
第十二章VR/AR产业营销模式及渠道分析
第一节 VR/AR产业直销模式分析
第二节 VR/AR产业代理销售模式
第三节 VR/AR产业网络销售模式
第十三章VR/AR产业投资策略及建议
第一节 VR/AR产业投资环境
第二节 VR/AR产业投资壁垒
第三节 VR/AR产业投资风险
第四节 5G时代VR/AR产业投资机会与策略(ZY ZS)
图表目录
图表:VR/AR产业产品分类
图表:VR/AR产业产品应用领域
图表:VR/AR产业链示意图
图表:2017-2021年全球VR/AR产业出货量统计
图表:2017-2021年中国VR/AR产业出货量统计
图表:2021年中国VR/AR产业竞争格局分析
图表:2017-2021年中国VR/AR产业市场规模分析
图表:2021年VR/AR产业各产品价格比较及均价统计
图表:2022-2028年全球VR/AR产业出货量预测
图表:2022-2028年中国VR/AR产业出货量预测
图表:2022-2028年中国VR/AR产业市场规模预测
图表:2022-2028年中国VR/AR产业市场容量预测
图表:2022-2028年VR/AR产业产品价格预测
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