2024-2030年中国电子竞技行业市场运营格局及未来前景分析报告

2024-2030年中国电子竞技行业市场运营格局及未来前景分析报告

《2024-2030年中国电子竞技行业市场运营格局及未来前景分析报告》共八章,包含电子竞技行业商业模式构建成功案例解析,中国电子竞技行业领先企业经营分析,中国电子竞技行业投资机会及战略规划等内容。

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第一章电子竞技行业发展背景

1.1 电子竞技行业概述

1.1.1 电子竞技的定义及分类

1、电子竞技的定义

2、电子竞技的分类

1.1.2 电子竞技行业的特点

1.1.3 电子竞技与网络游戏的对比分析

1.1.4 电子竞技与体育项目的关联分析

1.2 电子竞技行业产业链分析

1.2.1 电子竞技产业链结构

1.2.2 产业链主要环节分析

1、游戏运营环节分析

2、赛事运营环节分析

3、平台及媒体环节分析

4、电子竞技受众分析

1.3 电子竞技行业发展环境分析

1.3.1 行业宏观环境分析

1、行业政策环境

2、行业经济环境

3、行业社会环境

4、行业技术环境

1.3.2 行业竞争环境分析

1、现有企业的竞争

2、供应商议价能力

3、下游客户议价能力

4、行业竞争情况总结

1.3.3 行业关联产业分析

1、中国游戏行业发展历程

2、中国游戏行业市场规模

(1)游戏行业营收规模

(2)游戏行业用户规模

3、游戏行业生态结构的变化

第二章国外电子竞技行业商业模式及经验借鉴

2.1 国外电子竞技行业发展现状及发展趋势

2.1.1 全球电子竞技行业发展历程分析

2.1.2 全球电子竞技行业市场规模分析

1、全球电子竞技赛事奖金池规模分析

2、全球电子竞技赛事观众规模分析

3、全球电子竞技行业收入规模分析

2.1.3 国外电竞赛事与传统体育赛事的对比

2.1.4 国外电子竞技行业商业模式分析

1、欧美电子竞技行业商业模式分析

2、韩国电子竞技行业商业模式分析

2.1.5 全球电子竞技行业发展规模预测

2.2 主要国家电子竞技行业发展状况及经验借鉴

2.2.1 美国电子竞技行业发展状况及经验借鉴

1、美国电子竞技行业发展现状

2、美国电子竞技行业发展规模

2.2.2 法国电子竞技行业发展状况及经验借鉴

1、法国电子竞技行业发展现状

2、法国电子竞技行业扶持政策

3、法国电子竞技运动员培育策略

2.2.3 韩国电子竞技行业发展状况及经验借鉴

1、韩国电子竞技行业发展历程

2、韩国电子竞技行业发展规模

3、韩国电子竞技行业扶持政策

4、韩国电子竞技运动员培育策略

5、韩国电子竞技行业经验借鉴

2.3 国外重点电子竞技赛事商业模式及经验借鉴

2.3.1 法国电子竞技世界杯(ESWC)商业模式分析

1、赛事基本信息分析

2、赛事运营主体分析

3、赛事竞赛项目分析

4、赛事合作伙伴分析

2.3.2 韩国世界电子竞技大赛(WCG)商业模式分析

1、赛事基本信息分析

2、赛事运营主体分析

3、赛事竞赛项目分析

4、赛事合作伙伴分析

5、赛事盈利模式分析

6、赛事成本结构分析

7、2023年赛事安排

2.3.3 美国DOTA2国际邀请赛商业模式分析

1、赛事基本信息分析

2、赛事运营主体分析

3、赛事竞赛项目分析

4、赛事合作伙伴分析

5、赛事盈利模式分析

7、2023年赛事安排

2.3.4 美国MLG联赛商业模式分析

1、赛事基本信息分析

2、赛事运营主体分析

3、赛事竞赛项目分析

4、赛事合作伙伴分析

5、赛事盈利模式分析

6、2023年赛事安排

2.4 美国Twitch电子竞技直播平台商业模式及经验借鉴

2.4.1 Twitch基本信息分析

2.4.2 Twitch运营模式分析

2.4.3 Twitch成本结构分析

2.4.4 Twitch盈利模式分析

2.4.5 Twitch融资情况分析

2.4.6 Twitch发展经验借鉴

第三章中国电子竞技行业发展现状及投资前景调研

3.1 中国电子竞技行业市场总体分析

3.1.1 行业发展历程分析

1、行业发展历程分析

2、行业泡沫战争历史分析

3.1.2 行业市场规模分析

3.1.3 行业盈利情况分析

3.2 中国电子竞技行业用户情况分析

3.2.1 电子竞技用户性别分布

3.2.2 电子竞技用户年龄分布

3.2.3 电子竞技用户收入情况

3.2.4 电子竞技用户学历分布

3.3 中国电子竞技行业SWOT分析

3.3.1 行业发展的优势分析

1、政策扶持优势分析

2、用户规模优势分析

3、市场容量优势分析

3.3.2 行业发展的劣势分析

1、社会舆论压力上的劣势

2、知识产权保护上的劣势

3、产品开发上的劣势分析

4、从业人员管理上的劣势

5、企业盈利模式上的劣势

3.3.3 行业发展的机会分析

1、行业全球化发展带来的机会

2、行业俱乐部模式出现带来的机会

3.3.4 行业发展的威胁分析

3.3.5 行业SWOT分析总结

3.4 中国电子竞技行业发展趋势及前景

3.4.1 中国电子竞技行业发展趋势分析

3.4.2 中国电子竞技行业趋势预测分析

第四章中国电子竞技行业细分领域市场发展状况

4.1 中国电子竞技游戏市场发展状况

4.1.1 电子竞技游戏的生命周期分析

4.1.2 电子竞技游戏市场规模分析

4.1.3 电子竞技游戏主流类别市场发展状况

1、FPS类电子竞技游戏市场发展状况

2、RTS类电子竞技游戏市场发展状况

3、MOBA类电子竞技游戏市场发展状况

4、其他类型电子竞技游戏市场发展状况

4.1.4 电子竞技游戏市场发展趋势分析

4.2 中国电子竞技赛事市场发展状况

4.2.1 电子竞技赛事市场发展概述

4.2.2 电子竞技赛事市场规模分析

1、电子竞技赛事资金池规模分析

2、电子竞技赛事观众规模分析

4.2.3 电子竞技赛事相关从业人员分析

1、电子竞技运动员分析

2、电子竞技教练员分析

3、电子竞技裁判员分析

4、电子竞技解说员分析

5、电子竞技其他从业人员分析

4.2.4 电子竞技赛事市场发展趋势分析

4.3 中国电子竞技直播平台市场发展状况

4.3.1 电子竞技直播平台市场发展概述

4.3.2 电子竞技直播平台市场规模分析

4.3.3 电子竞技直播平台市场收入情况分析

4.3.4 电子竞技直播平台市场竞争状况分析

4.3.5 电子竞技直播平台市场发展趋势分析

第五章中国电子竞技行业商业模式的构建分析

5.1 中国电子竞技行业商业模式总体分析

5.1.1 商业模式的定义及构成要素

1、商业模式的定义

2、商业模式的构成要素

5.1.2 商业模式构建的基本流程

5.1.3 电子竞技行业商业模式影响因素

1、电子竞技行业商业模式影响的外部因素

(1)政策法规的限制与引导

(2)社会经济文化因素的影响

(3)技术环境进步的驱动

(4)行业竞争压力的驱动

2、电子竞技行业商业模式影响的内部因素

(1)自主研发重要性凸显

(2)渠道建设日趋重要

(3)模式创新日渐频繁

5.1.4 电子竞技行业商业模式分类

5.2 中国电子竞技游戏商业模式的构建

5.2.1 电子竞技游戏运营模式的定义及特点

5.2.2 中国电子竞技游戏市场定位分析

1、电子竞技游戏价值主张分析

2、电子竞技游戏用户细分分析

3、电子竞技游戏市场定位分析

5.2.3 中国电子竞技游戏运营渠道通路分析

5.2.4 中国电子竞技游戏盈利模式分析

5.2.5 中国电子竞技游戏成本结构分析

5.2.6 中国电子竞技行业重要合作伙伴分析

5.2.7 中国电子竞技游戏运营关键成功要素

5.3 中国电子竞技赛事商业模式的构建

5.3.1 电子竞技赛事运营模式的定义及特点

5.3.2 中国电子竞技赛事市场定位分析

1、电子竞技赛事价值主张分析

2、电子竞技赛事用户细分分析

3、电子竞技赛事市场定位分析

5.3.3 中国电子竞技赛事运营渠道通路分析

5.3.4 中国电子竞技赛事运营盈利模式分析

5.3.5 中国电子竞技赛事运营成本结构分析

5.3.6 中国电子竞技赛事运营合作伙伴分析

5.3.7 中国电子竞技赛事运营关键成功要素

5.4 中国电子竞技直播平台商业模式的构建

5.4.1 电子竞技直播平台主要运营模式

5.4.2 中国电子竞技直播平台渠道通路分析

5.4.3 中国电子竞技直播平台盈利模式分析

5.4.4 中国电子竞技直播平台成本结构分析

5.4.5 中国电子竞技直播平台合作伙伴分析

5.4.6 中国电子竞技直播平台关键成功要素

第六章电子竞技行业商业模式构建成功案例解析

6.1 电子竞技游戏运营商业模式成功案例解析

6.1.1 《反恐精英》商业模式深度剖析

1、游戏基本信息分析

2、游戏发展历程分析

3、游戏市场定位分析

4、游戏盈利模式分析

5、游戏渠道通路分析

6、游戏主要赛事分析

7、游戏商业模式点评

6.1.2 《魔兽争霸》商业模式深度剖析

1、游戏基本信息分析

2、游戏发展历程分析

3、游戏市场定位分析

4、游戏盈利模式分析

5、游戏渠道通路分析

6.1.3 《DOTA2》商业模式深度剖析

1、游戏基本信息分析

2、游戏发展历程分析

3、游戏市场定位分析

4、游戏盈利模式分析

5、游戏主要赛事分析

6、游戏商业模式点评

6.1.4 《英雄联盟》商业模式深度剖析

1、游戏基本信息分析

2、游戏发展历程分析

3、游戏市场定位分析

4、游戏盈利模式分析

5、游戏渠道通路分析

6、游戏主要赛事分析

7、游戏商业模式点评

6.1.5 《地下城与勇士》商业模式深度剖析

6.1.6 《坦克世界》商业模式深度剖析

6.1.7 《使命召唤》商业模式深度剖析

6.1.8 《三国争霸》商业模式深度剖析

6.1.9 《群雄逐鹿》商业模式深度剖析

6.1.10 《梦三国》商业模式深度剖析

6.2 电子竞技赛事运营商业模式成功案例解析

6.2.1 WCA(世界电子竞技大赛)商业模式深度剖析

1、赛事基本信息分析

2、赛事竞赛项目分析

3、赛事合作伙伴分析

4、赛事盈利模式分析

5、赛事成本构成分析

6、赛事市场关注度分析

7、2023年赛事安排

8、赛事商业模式点评

6.2.2 IET(义乌国际电子竞技大赛)商业模式深度剖析

1、赛事基本信息分析

2、赛事竞赛项目分析

3、赛事盈利模式分析

4、2023年赛事安排

5、赛事商业模式点评

6.2.3 WEC(世界电子竞技嘉年华)商业模式深度剖析

1、赛事基本信息分析

2、赛事竞赛项目分析

3、赛事合作伙伴分析

4、赛事盈利模式分析

5、赛事商业模式点评

6.2.4 NEST(全国电子竞技大赛)商业模式深度剖析

1、赛事基本信息分析

2、赛事竞赛项目分析

3、赛事合作伙伴分析

4、赛事市场关注度分析

5、2023年赛事安排

6.2.5 NESO(全国电子竞技公开赛)商业模式深度剖析

1、赛事基本信息分析

2、赛事竞赛项目分析

3、赛事合作伙伴分析

4、赛事盈利模式分析

6.2.6 WPC(世界电子竞技职业精英赛)商业模式深度剖析

6.2.7 ECL(电子竞技冠军联赛)商业模式深度剖析

6.2.8 G联赛(全国电子竞技电视联赛)商业模式深度剖析

6.3 电子竞技游戏直播平台商业模式成功案例解析

6.3.1 虎牙直播商业模式深度剖析

1、平台基本信息分析

2、平台运营模式分析

3、平台主要业务分析

4、平台盈利模式分析

5、平台渠道通路分析

6、平台合作伙伴分析

7、平台投融资分析

8、平台商业模式点评

6.3.2 斗鱼TV商业模式深度剖析

1、平台基本信息分析

2、平台运营模式分析

3、平台主要业务分析

4、平台盈利模式分析

5、平台渠道通路分析

6、平台合作伙伴分析

7、平台投融资分析

8、平台商业模式点评

6.3.3 战旗TV商业模式深度剖析

1、平台基本信息分析

2、平台运营模式分析

3、平台主要业务分析

4、平台盈利模式分析

5、平台渠道通路分析

6、平台合作伙伴分析

7、平台投融资分析

8、平台商业模式点评

6.3.4 TGA(龙珠直播)商业模式深度剖析

1、平台基本信息分析

2、平台运营模式分析

3、平台主要业务分析

4、平台盈利模式分析

5、平台渠道通路分析

6、平台合作伙伴分析

7、平台投融资分析

8、平台商业模式点评

6.3.5 MarsTV商业模式深度剖析

1、平台基本信息分析

2、平台运营模式分析

3、平台主要业务分析

4、平台盈利模式分析

5、平台渠道通路分析

6、平台合作伙伴分析

7、平台投融资分析

8、平台商业模式点评

6.3.6 起凡游戏商业模式深度剖析

1、平台基本信息分析

2、平台运营模式分析

3、平台主要业务分析

4、平台盈利模式分析

5、平台渠道通路分析

6、平台合作伙伴分析

7、平台投融资分析

8、平台商业模式点评

6.3.7 ImbaTV商业模式深度剖析

1、平台基本信息分析

2、平台运营模式分析

3、平台主要业务分析

4、平台盈利模式分析

5、平台渠道通路分析

7、平台投融资分析

8、平台商业模式点评

6.3.8 顺网游戏平台商业模式深度剖析

1、平台基本信息分析

2、平台运营模式分析

3、平台主要业务分析

4、平台盈利模式分析

5、平台渠道通路分析

6、平台合作伙伴分析

7、平台投融资分析

8、平台商业模式点评

第七章中国电子竞技行业领先企业经营分析

7.1 中国电子竞技行业企业整体分析

7.2 中国电子竞技行业领先企业经营分析

7.2.1 广州欢聚传媒有限公司经营分析

1、公司基本信息分析

2、公司经营状况分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠道通路分析

5、公司经营优劣势分析

6、公司发展最新动向

7.2.2 盛大游戏有限公司经营分析

1、公司基本信息分析

2、公司经营状况分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠道通路分析

5、公司经营优劣势分析

6、公司发展最新动向

7.2.3 金亚科技股份有限公司经营分析

1、公司基本信息分析

2、公司经营状况分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠道通路分析

5、公司经营优劣势分析

6、公司发展最新动向

7.2.4 北京掌趣科技股份有限公司经营分析

1、公司基本信息分析

2、公司经营状况分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠道通路分析

5、公司经营优劣势分析

6、公司发展最新动向

7.2.5 游族网络股份有限公司经营分析

1、公司基本信息分析

2、公司经营状况分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠道通路分析

5、公司经营优劣势分析

6、公司发展最新动向

7.2.6 杭州顺网科技股份有限公司经营分析

1、公司基本信息分析

2、公司经营状况分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠道通路分析

5、公司经营优劣势分析

6、公司发展最新动向

7.2.7 完美世界(北京)网络技术有限公司经营分析

1、公司基本信息分析

2、公司经营状况分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠道通路分析

5、公司经营优劣势分析

6、公司发展最新动向

7.2.8 成都天象互动科技有限公司经营分析

1、公司基本信息分析

2、公司经营状况分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠道通路分析

5、公司经营优劣势分析

6、公司发展最新动向

7.2.9 广州西山居世游网络科技有限公司经营分析

1、公司基本信息分析

2、公司经营状况分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠道通路分析

5、公司经营优劣势分析

6、公司发展最新动向

7.2.10 广州网易互动娱乐有限公司经营分析

1、公司基本信息分析

2、公司经营状况分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠道通路分析

5、公司经营优劣势分析

6、公司发展最新动向

第八章中国电子竞技行业投资机会及战略规划

8.1 中国电子竞技行业投资特性分析

8.1.1 行业进入壁垒分析

8.1.2 行业盈利模式分析

8.1.3 行业盈利影响因素分析

8.2 中国电子竞技行业投资前景分析

8.2.1 行业政策风险

8.2.2 宏观经济波动风险

8.2.3 关联产业风险

8.2.4 其他风险分析

8.3 中国电子竞技行业投资现状分析

8.3.1 中国电子竞技行业投资环境分析

8.3.2 中国电子竞技行业投资主体构成

8.3.3 中国电子竞技行业投资现状分析

8.4 中国电子竞技行业投资规划与建议

8.4.1 中国电子竞技行业投资机会分析

8.4.2 2024-2030年中国电子竞技行业投资规划

8.4.3 关于中国电子竞技行业投资的建议

研究方法

报告研究基于研究团队收集的大量一手和二手信息,使用案头研究与市场调研相结合的方式,依据“S-C-P”、“可竞争市场理论”、“新制度经济学”等产业组织理论,科学、综合的使用SWOT、PEST、回归分析等各类型研究模型与方法综合的分析行业各种影响因素。对行业的市场环境、产业政策、市场规模、行业现状、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。

公司通过对特定行业长期跟踪监测,分析行业供给端、需求端、经营特性、盈利能力、产业链和商业模方面的内容,整合行业、市场企业、渠道、用多层面数据和信息资源,为客户提供深度的行业市场研究报告,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、竞争格局、 细分数据、进出口市场需求特征等,并根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预测。

本公司建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算获得相关产业研究成果。

01数据与资料来源

本公司利用大量的一手及二手资料来源核实所收集的数据或资料。二手资料来源主要包括全球范围相关行业新闻、公司年报、非盈利性组织、行业协会、政府机构、海关数据及第三方数据库等,根据具体行业,应用的二手信息来源具有一定的差异。一般会应用的收集到的二手信息有来自新闻网站及第三方数据库如SEC 文件、公司年报、万得资讯、国研网、中国资讯行数据库、csmar 数据库、皮书数据库及中经专网、国家知识产权局等。

一手资料来源于研究团队对行业内重点企业访谈获取的一手信息数据,主要采访对象有公司CEO、营销/销售总监、高层管理人员、行业专家、技术负责人、下游客户、分销商、代理商、经销商等。市场调研部分的一手信息来源为需要研究的对象终端消费群体。

02研究方法与模型

SWOT分析、PEST分析、波特五力模型、行业生命周期理论、S-C-P分析方法、产业结构理论、产业竞争力模型、产业集群理论等。

03规模测算方法(三角测定)

本公司一般会通过行业访谈、电话访问等调研获取一手数据时,调研人员会将多名受访者的资料及意见、多种来源的数据或资料、供应端及需求端进行比对核查。在资料验证过程中,一般通过三角测定的方式,从供需两个方向出发,验证资料的合理性。

在数据验证过程中,本公司一般采用自上而下和自下而上方法来评估和验证数据的合理。产品关键生产商通过二手及一手信息来确定,行业规模(产销量及产值等),通过一手和二手信息判断,所有的市场份额、数据细分比例等,基于收集到的一手和二手信息核对和评估。本研究涵盖的所有可能影响市场的参数都已经被考虑进去,进行了广泛的细节观察,通过一手资料得到了验证,并进行了分析,以得到最终的定量和定性数据。研究一般包括了关键生产商公开的报告、评论、时事通讯以及对这些生产商相关人员的采访信息。

售后保障
品质保证

智研咨询是行业研究咨询服务领域的领导品牌,公司拥有强大的智囊顾问团,与国内数百家咨询机构,行业协会建立长期合作关系,专业的团队和资源,保证了我们报告的专业性。

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◆ 本报告分析师具有专业研究能力,报告中相关行业数据及市场预测主要为公司研究员采用桌面研究、业界访谈、市场调查及其他研究方法,部分文字和数据采集于公开信息,并且结合智研咨询监测产品数据,通过智研统计预测模型估算获得;企业数据主要为官方渠道以及访谈获得,智研咨询对该等信息的准确性、完整性和可靠性做最大努力的追求,受研究方法和数据获取资源的限制,本报告只提供给用户作为市场参考资料,本公司对该报告的数据和观点不承担法律责任。

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