内容概要:游戏耳机是专为游戏玩家在玩游戏时使用的耳机和麦克风组成的音频设备,主要用于提供沉浸式游戏体验。中国游戏产业佳绩频传。2024年国内游戏市场销售收入3257.83亿元,再创新高;游戏用户规模达6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。游戏耳机不仅是游戏玩家的好伙伴,更是电竞比赛中不可或缺的一部分。随着游戏行业的发展,游戏玩家越来越多,游戏耳机的需求也越来越大,游戏耳机市场规模不断攀升。2020年,中国游戏耳机市场规模从2018年的120亿元增长至250亿元,2024年约为400亿元,预计2025年中国游戏耳机市场规模有望达到425亿元。预计未来几年,随着游戏耳机行业的蓬勃发展,中国游戏耳机行业还将继续保持良好的发展趋势。
上市企业:漫步者(002351)、雷柏科技(002577)
相关企业:东莞市铭冠电子科技有限公司、雷蛇电脑游戏技术(上海)有限公司、浙江天阙贸易有限公司、金士顿科技有限公司、华硕电脑(上海)有限公司、海盗船公司、森海塞尔电子(北京)有限公司、金士顿科技有限公司、深圳市赛德斯数码科技有限公司
关键词:游戏耳机市场规模、游戏耳机市场竞争格局、游戏耳机行业发展前景
一、游戏耳机行业定义及特点
游戏耳机是专为游戏玩家在玩游戏时使用的耳机和麦克风组成的音频设备,主要用于提供沉浸式游戏体验。这些耳机通常被设计为阻挡外部噪音,为玩家提供额外的舒适感,在游戏中进行通信,并让玩家完全融入游戏世界。它通常具备高音质、舒适性、麦克风、耐用性等特点。
二、游戏耳机行业发展现状
和欧美、日本相比,虽然我国游戏产业起步较晚,但我国游戏行业发展迅速,近年来,中国游戏产业佳绩频传。2024年国内游戏市场销售收入3257.83亿元,再创新高;游戏用户规模达6.74亿,同比增长0.94%,亦为历史新高点。
游戏耳机不仅是游戏玩家的好伙伴,更是电竞比赛中不可或缺的一部分。随着游戏行业的发展,游戏玩家越来越多,游戏耳机的需求也越来越大,游戏耳机市场规模不断攀升。据统计,2020年,中国游戏耳机市场规模从2018年的120亿元增长至250亿元,2024年约为400亿元,预计2025年中国游戏耳机市场规模有望达到425亿元。预计未来几年,随着游戏耳机行业的蓬勃发展,中国游戏耳机行业还将继续保持良好的发展趋势。
从技术发展来看,我国耳机技术从概念提出到市场接受,再到产品多样化和市场细分,经历了快速的发展和演变。耳机成为游戏体验关键,随着游戏产业的发展,玩家对游戏体验的要求越来越高。近年来,中国游戏耳机行业在技术创新方面取得了显著进展。无线传输技术、降噪技术、智能语音助手等技术的引入,极大地提升了耳机的使用体验。据统计,20015-2024年,我国游戏耳机专利数量合计562件,其中,2021年达到139件。
相关报告:智研咨询发布的《中国游戏耳机行业市场全景调研及前景战略研判报告》
三、游戏耳机行业产业链
1、游戏耳机行业产业链结构
游戏耳机由带麦克风的头戴式单元组成,专门用于游戏应用。游戏耳机行业的产业链涉及的多个环节,每个环节都对最终产品的质量和市场表现有重要影响。从原材料供应到终端用户,各个环节紧密相连,共同推动行业发展。游戏耳机行业的产业链上游主要包括电子元件(如扬声器、麦克风、电路板等)、塑料、金属、电池、软件与芯片等原材料与组件;行业中游为游戏耳机生产制造,生产企业负责设计、生产(包括耳机组装、质量检测、包装等);行业下游为通过线上(如亚马逊、京东、天猫)、线下(电子产品零售商、专卖店等)及分销商进行销售,终端为电竞玩家、注重舒适性和性价比的休闲玩家、将游戏耳机用于多媒体娱乐的普通消费者等。
2、游戏耳机行业产业链上游-电子元件
电子元件的技术进步直接推动了游戏耳机性能的提升和功能的多样化。电子元件的发展是游戏耳机行业技术进步的重要驱动力。从音质提升到无线技术,从麦克风技术到电池技术,电子元件的每一次创新都为游戏耳机带来了新的可能性和更高的性能。
目前,电子元器件领域已成为全球高科技竞争的主战场之一,该领域的综合实力已经成为决定全球工业未来格局的重要因素。在国家的高度重视和大力支持下,我国电子元件行业快速发展。据统计,2024年,我国电子元件市场规模从2017年的1.83万亿元增长至2.45万亿元。
3、游戏耳机行业产业链下游-电子商务
电子商务的快速发展改变了传统的销售模式和市场格局,对游戏耳机行业产生了深远影响,游戏耳机厂商通过电商平台,品牌可以扩展销售渠道、提升市场推广效果、优化供应链和物流、增强用户互动和反馈。未来,随着电子商务技术的进一步发展,游戏耳机行业将继续受益于这一趋势,实现更快速和更广泛的市场渗透。
近年来,国内电商行业迎来了空前的市场扩张。各类电商平台如雨后春笋般涌现,它们不仅提供了琳琅满目的商品选择,更通过便捷的购物方式和周到的售后服务,成功满足了消费者日益多样化的购物需求。2023年我国电子商务市场规模达到50.57万亿元,较2022年增加3万亿元;2024年我国电子商务市场规模约54万亿元。
四、游戏耳机行业竞争格局
1、竞争格局
我国游戏耳机行业竞争激烈。国际知名品牌如Turtle Beach、Sony、Sennheiser等凭借其在音质、品牌影响力和技术创新方面的优势,占据了高端市场的领先地位。近年来,中国本土品牌如HyperX等通过性价比优势、本土化服务和快速响应市场变化的能力,在中低端市场取得了显著成绩。此外,一些新兴品牌逐渐崭露头角,加剧了市场竞争。
目前,我国游戏耳机行业主要企业包括金士顿科技有限公司、深圳市赛德斯数码科技有限公司、深圳市漫步者科技股份有限公司、罗技(中国)科技有限公司、东莞市铭冠电子科技有限公司、雷蛇电脑游戏技术(上海)有限公司、深圳雷柏科技股份有限公司、华硕电脑(上海)有限公司、森海塞尔电子(北京)有限公司等。
2、代表企业
1)、深圳雷柏科技股份有限公司
雷柏科技的游戏、电竞类产品迄今已成功推出高端电竞VT与游戏V两大系列,涵盖游戏鼠标、游戏键盘、游戏耳机、游戏手柄、游戏麦克风等多个品类产品,打造电竞无线产品全家桶。雷柏科技为响应市场需求,拓宽产品品类,游戏耳机开发已经实现实现轻量化、高动态的虚似声道,加强游戏场景体验感,而单头梁舒适耳机更为用户带来更好的游戏体验。
按行业来看,2023年雷柏科技消费电子营业收入3.84亿元,占总营收的92.62%。按产品来看,2023年雷柏科技计算机外设营业收入3.72亿元,占总营收的89.85%;其他消费电子营业收入0.11亿元,占总营收的2.77%。
2)、深圳市漫步者科技股份有限公司
漫步者在音频行业通过多年精耕细作,积累了丰富的行业经验和品牌美誉度,已经成长为中国领先、全球知名的自有品牌音频企业。2023年“漫步者”旗下“HECATE”品牌耳机GX05荣获中关村在线“年度推荐产品”,“HECATE游戏耳机组”荣获中国国际耳机展组委会“EHA 大奖”。2024年,漫步者充分利用多年音频产品的研发和生产经验,有计划有步骤地开发中、高端和专业型高附加值产品,包括游戏耳机等。据统计,2023年漫步者耳机营业收入17.91亿元,占总营收的66.49%。
六、游戏耳机行业发展趋势
游戏耳机种类繁多,在数字娱乐的新纪元,游戏耳机凭借其独特的设计和强大的功能,已成为游戏玩家的必备装备。游戏产业的蓬勃发展和玩家对游戏体验要求的不断提高仍将推动游戏耳机行业的增长,游戏耳机行业呈现出市场规模持续增长、技术创新推动产品升级、应用场景多样化以及环保和可持续性发展趋势。未来,随着技术的不断进步和市场的日益成熟,游戏耳机行业将迎来更多的发展机遇和挑战。
以上数据及信息可参考智研咨询(www.chyxx.com)发布的《中国游戏耳机行业市场全景调研及前景战略研判报告》。智研咨询是中国领先产业咨询机构,提供深度产业研究报告、商业计划书、可行性研究报告及定制服务等一站式产业咨询服务。您可以关注【智研咨询】公众号,每天及时掌握更多行业动态。


2025-2031年中国游戏耳机行业市场全景调研及前景战略研判报告
《2025-2031年中国游戏耳机行业市场全景调研及前景战略研判报告》共十二章,包含2020-2024年游戏耳机行业各区域市场概况,游戏耳机行业主要优势企业分析,2025-2031年中国游戏耳机行业发展前景预测等内容。
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